Nel regno degli eSport, pochi titoli vantano un'eredità duratura quanto StarCraft 2. Nonostante l'assenza di nuovi contenuti e il calo del supporto degli sviluppatori, il gioco continua a prosperare all'interno della sua comunità competitiva. La domanda che molti si pongono, tuttavia, è se StarCraft 2 sia sull'orlo dell'estinzione o se il suo spirito competitivo possa sostenerlo.
Tornei di eSport: un barometro della salute
Per coloro che mettono in dubbio la vitalità di StarCraft 2, un fattore cruciale risiede nella vivacità dei suoi tornei di eSport. Anche se Blizzard ha spostato l'attenzione dal supporto attivo, il calendario competitivo rimane popolato da eventi regolari. In particolare, nel 2024, il gioco tornerà all'IEM Katowice, un prestigioso torneo organizzato da ESL, con uno spettacolo di quattro giorni e un allettante montepremi di $ 500.000. Il fatto che ESL, uno dei principali organizzatori di tornei, continui a investire in StarCraft 2 suggerisce che esiste ancora un pubblico valido.
Tuttavia, è essenziale analizzare ulteriormente il panorama del torneo. Anche se i montepremi potrebbero non rivaleggiare con giganti come Dota 2, StarCraft 2 comanda ancora cifre rispettabili, attirando giocatori di alto livello e mantenendo un vantaggio competitivo. Tuttavia, una tendenza osservabile rivela un calo del numero totale di eventi nei vari livelli di competizione rispetto allo zenit del gioco. Questo calo potrebbe essere un segnale che, senza uno sviluppo attivo, StarCraft 2 potrebbe entrare in una fase di stagnazione nella crescita degli eSport.
Visualizzazione dei numeri: un miscuglio di segnali
Il numero di spettatori funge da parametro chiave per valutare la popolarità di qualsiasi titolo di eSport e StarCraft 2 non fa eccezione. Anche se potrebbe non aver eguagliato in modo coerente il numero di spettatori di alcune delle sue controparti, il gioco ha storicamente attirato un pubblico decente per i tornei più importanti. Il recente torneo invernale ESL SC2 Master 2023, ad esempio, ha raggiunto il picco di 35.618 spettatori, con una media di 19.198 spettatori.
Uno sguardo più indietro agli eventi IEM del 2020 e del 2019 presenta un quadro più sfumato. Nel 2020 il picco di spettatori è stato di 71.794, con una media di 31.489, mentre nel 2019 si sono registrati 80.763 al picco e 40.622 in media. Sebbene i numeri più recenti possano indicare un leggero calo, la traiettoria complessiva degli spettatori di StarCraft 2 non è una tendenza al ribasso diretta. L'hype del gioco guidato dalla community riesce ancora a mantenere le cifre di visualizzazione entro un intervallo rispettabile.
La strada da percorrere: Starcraft 2 riuscirà a riconquistare popolarità?
Il futuro di StarCraft 2 sembra poggiare interamente sulle spalle della sua appassionata comunità. L'assenza di supporto da parte degli sviluppatori significa che la rilevanza competitiva del gioco è interamente nelle mani della sua attuale base di fan. Anche se il gioco deve affrontare delle sfide, è prematuro dichiararlo morto. La resilienza della sua scena competitiva e l'impegno costante della sua base di giocatori potrebbero mantenere StarCraft 2 sotto i riflettori degli eSport nel prossimo futuro.