L’uscita del veterano PlayStation Executive Connie Booth scatena polemiche

La partenza di Connie Booth, dirigente di lunga data della divisione PlayStation di Sony, ha inviato onde d'urto nella comunità dei giocatori. Inizialmente segnalata come una partenza volontaria, sono emerse nuove informazioni che suggeriscono che Booth sia stata, in effetti, licenziata dalla sua posizione. Questa rivelazione arriva da David Scott Jaffe, una figura di spicco nel settore dei giochi, che afferma di avere fonti interne affidabili presso Sony .

In una recente dichiarazione video, Jaffe ha fatto luce sulla situazione relativa all'uscita di Connie Booth. Ha affermato che Booth non ha ricevuto alcun preavviso o avvertimento riguardo al suo licenziamento; è semplicemente "appena successo". Questa brusca partenza solleva interrogativi sulle circostanze che hanno portato alla sua uscita e sulle dinamiche interne a PlayStation.

Jaffe ha fatto paragoni tra l'uscita di Booth e quella di altri veterani della Sony come Shawn Layden e Allan Becker. Secondo Jaffe, Becker, vicepresidente senior dei Worldwide Studios di Sony Interactive Entertainment fino al 2020, ha ricevuto l'avviso della sua partenza verso l'inizio della sua ultima settimana, con il suo ultimo giorno quel venerdì. Layden, d'altro canto, sarebbe stato scortato fuori dall'edificio lo stesso giorno in cui lasciò l'azienda.

Il licenziamento di Booth, come descritto da Jaffe, si colloca a metà strada tra questi due scenari, suggerendo una tendenza inquietante di improvvise partenze all'interno dell'azienda.

Il licenziamento di Booth è legato al cambiamento strategico di Jim Ryan

Le fonti di Jaffe hanno collegato la risoluzione di Booth al piano di Jim Ryan di trasferire PlayStation verso giochi con servizio live. Questo cambiamento strategico ha incontrato resistenza da parte degli studi esistenti di Sony, che secondo quanto riferito erano scontenti del cambiamento. Il punto di svolta sembra essere stato il destino dell'attesissimo gioco di Naughty Dog, The Last of Us Factions.

Tuttavia, ciò che non è chiaro è come Connie Booth sia diventata il capro espiatorio delle conseguenze che ne sono seguite. La lunga storia di Booth con PlayStation e le profonde radici all'interno di Sony la rendono un improbabile bersaglio da incolpare.

Uno sviluppo interessante notato da Jaffe è che i membri del team di Connie Booth hanno lasciato l'azienda contemporaneamente a lei. Anche se è improbabile che siano stati tutti licenziati, il tempismo solleva interrogativi sulle ragioni della loro partenza. Jaffe si astiene dal fare ulteriori speculazioni su questo argomento.

Inoltre, Jaffe ha rivelato che Hermen Hulst, capo dei PlayStation Studios, era favorevole al ridimensionamento del Japan Studio di Sony. Questa decisione alla fine portò a licenziamenti all'interno dello studio, colpendo gli sviluppatori che avevano lavorato su titoli come Knack, Patapon, LocoRoco, Ape Escape e Days Gone. Il destino di Japan Studio è stato motivo di preoccupazione per i fan di questi iconici franchise.

Uno sguardo agli affari interni di Sony

Sebbene sia importante notare che le fonti di Jaffe potrebbero non rappresentare la totalità degli affari interni di Sony, le rivelazioni gettano un'ombra sui processi decisionali dell'azienda. Alla comunità dei giocatori è stato concesso uno sguardo raro sui tumulti dietro le quinte che normalmente rimarrebbero nascosti alla vista del pubblico.

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