La storia dei giochi Play2Earn

Il mercato globale dei giochi è cresciuto a un ritmo costante per quasi dieci anni, con l'industria totale che ha raggiunto un valore di 135 miliardi di dollari. Col passare del tempo, gli sviluppi all'interno di questo settore hanno portato a nuove intersezioni produttive. Uno di questi incroci, il punto d'incontro tra blockchain e gaming, è noto come Play2Earn.

Sebbene attualmente abbia un successo incredibile, i giochi Play2Earn non si sono concretizzati dall'oggi al domani. Al contrario, P2E sta costruendo da un po' di tempo, con umili inizi nel lontano 2013.

In questo articolo, seguiremo lo sviluppo di questo entusiasmante campo, contestualizzando il modo in cui è diventato popolare e si è spostato attraverso periodi distinti lungo il percorso.

Entriamo subito.

Un viaggio indietro nel tempo fino al 2013

Quando verrà in mente il 2013, la prima cosa che verrà in mente a molte persone sarà lo scandalo che circonda Lance Armstrong, che ha ammesso di doping in tutte le sue vittorie al Tour de France sulla sua carriera ciclistica. Per chi è già immerso nello spazio delle criptovalute, forse la prima cosa che viene in mente è uno dei primi enormi salti di Bitcoin, passando da un valore totale di 13$ fino ad arrivare a 1.100$ .

Insieme a questo salto, la capitalizzazione di mercato totale di Bitcoin ha superato 1.000.000.000, il che ha ulteriormente dimostrato quanto fosse praticabile questa nuova forma di valuta. Mentre Bitcoin stava crescendo sempre più forte, l'industria ha anche visto il lancio del primo gioco basato su blockchain.

Lanciato dal team di Xaya , Huntercoin è stato il primo gioco blockchain, che ha permesso ai giocatori di raccogliere monete su una mappa globale. All'interno di questa mappa, gli utenti possono trovare risorse, sfidarsi in combattimenti giocatore contro giocatore e dominare la mappa. Sebbene lanciato come esperimento nel febbraio del 2014, l'istituzione di questo gioco ha dimostrato al mondo che blockchain e giochi potrebbero intercettare in modo produttivo.

Con l'ingresso di ingenti capitali nel settore, molti nuovi progetti hanno cominciato a emergere

Man mano che questo settore continuava a svilupparsi, sempre più persone hanno iniziato a rivolgersi alla blockchain, con gli investitori chiave che hanno segnalato il loro interesse per il sistema decentralizzato. Persino Richard Branson, la persona che ha fondato Virgin Media, ha suggerito che le persone avrebbero viaggiato nello spazio, in grado di farlo pagando con Bitcoin . Mentre il clamore mediatico aumentava, l'intera industria P2E ha iniziato a prendere piede.

Progetti come Huntercoin di Xaya sono stati i pionieri in questo spazio. Ciò che è iniziato rispecchiando i principi di Bitcoin – essendo un sistema decentralizzato, serverless e resistente alla censura – si è rapidamente trasformato in un principio blockchain in grado di eseguire una gamma di mondi di gioco diversi contemporaneamente, fornendo intrattenimento scalabile.

Sbloccando il potenziale dei giochi P2E scalabili, Xaya ha dato il via alla creazione, creando i pilastri fondamentali su cui molte altre aziende hanno poi iniziato a costruire.

Spiegazione dell'incidente del 2013

Dopo anni di ascesa, con guadagni radicali per coloro che hanno seguito il mercato, aprile 2013 ha visto il crollo completo di Bitcoin. In appena pochi giorni, il prezzo totale di Bitcoin è sceso da $ 260 a soli $ 50 , rappresentando una perdita totale del -83%.

Il 10 aprile, il prezzo di Bitcoin è effettivamente aumentato, raggiungendo circa $ 266. Eppure, in poche ore, è arrivato il crollo, con il prezzo totale che è crollato. Con il calo del prezzo di Bitcoin, il tempo di elaborazione per le transazioni su MtGox (la principale piattaforma decentralizzata per l'acquisto di Bitcoin nel 2013) è aumentato a oltre 70 minuti alla volta.

Questo picco nella velocità delle transazioni riflette una minaccia informatica, con gli hacker che prendono di mira la piattaforma con attacchi DDoS per innescare ulteriormente il crollo dei prezzi. Gli attacchi sono stati formati principalmente da hacker che inviavano richieste di acquisto per quantità infinitamente piccole di Bitcoin. In effetti, in questo modo, sono stati in grado di rallentare il sistema di trading, senza spendere soldi, impantanando essenzialmente il sistema con un'enorme quantità di piccoli ordini di Bitcoin.

Da lì, MtGox ha deciso di chiudere completamente i propri server , twittando che avevano bisogno di più tempo per aggiornare i propri server. Con questo, il pubblico ha completamente ribaltato Bitcoin, vedendolo come una valuta inaffidabile e che, a causa di problemi tecnici, sarebbe insostenibile per un uso a lungo termine.

Guardando indietro dopo che sono trascorsi quasi dieci anni, questo crash è servito come un momento che ha ridotto radicalmente il numero di progetti Play 2 Earn attivi all'interno di questo spazio, le persone vedevano la blockchain come un vicolo cieco e decidevano di chiudere le loro produzioni. Soprattutto considerando che la criptovaluta è solo una truffa, molte persone non volevano avvicinarsi ai giochi P2E.

Commentando questo momento storico, Andrew Colosimo, co-fondatore di Xaya, commenta: “A quel tempo, le raccolte fondi non erano grandi come lo sono oggi. Per noi è stato del tutto volontario e tutto il lavoro svolto su Namecoin e Huntercoin è stato a nostre spese. Lo stesso vale per i contributi principali di Bitcoin.”.

2017 Bolla di criptovaluta e crash

Negli anni successivi al 2013, Bitcoin è stato affiancato da una serie di altre importanti criptovalute, con il consenso generale in lento miglioramento. Tuttavia, ancora una volta, il disastro era solo all'orizzonte.

Il 2017 è stato un anno di incredibile successo per Bitcoin e un anno che ha visto passi da gigante per il settore Play2Earn. Nel febbraio del 2017, CryptoBots è diventato pubblico, che è stato il primo gioco Play2Earn NFT in assoluto. Questo gioco si poneva come una fusione tra giochi di ruolo collezionabili e una grande strategia di avventura spaziale. Il gioco è stato accompagnato e spinto dall'inclusione di 10.000 bot Crypto unici NFT, con i giocatori che potevano usare i loro personaggi NFT nel gioco.

Poco dopo, il 2017 ha visto anche il rilascio di Spells of Genesis , il primo gioco per cellulare al mondo che utilizzava risorse blockchain. All'interno di questo gioco, gli utenti hanno potuto accedere all'EverdreamSoft Crystal Suit, trovando, esplorando, creando, condividendo e unendo le "sfere" che sono state trovate nel gioco. Ognuna di queste sfere era un raro oggetto digitale, collegato a token blockchain. Questo è stato un enorme balzo in avanti per i giochi Play2Earn, con questi due progetti che rappresentano un momento di progresso per il settore.

Tutto ciò si è concluso nel dicembre del 2017, quando Bitcoin ha registrato un crollo di oltre il 23% nel giro di poche ore. Dopo un anno incredibile, la bolla stava finalmente scoppiando. Alle 7:24 del 22 dicembre, il prezzo di Bitcoin è salito a un massimo di quasi 17.500 . Eppure, 24 ore dopo, Bitcoin stava girando intorno a 12.500, perdendo quantità incredibili in poche ore.

Oltre a Bitcoin, anche altre importanti criptovalute hanno iniziato a subire forti flessioni. Bitcoin Cash è sceso del 30% , Ethereum è sceso del 20% e Litecoin è sceso del 21%. Ogni singola criptovaluta principale era in fase di flessione, con le persone che si riversavano sul mercato per vendere le proprie azioni.

Questo è stato considerato il momento in cui è scoppiata la bolla di Bitcoin, con il prezzo in continuo calo durante questo periodo per Bitcoin e tutte le altre principali criptovalute.

Fonte .

Entrare nel mercato degli orsi

Oltre allo scoppio della bolla, sempre più persone hanno iniziato a sperimentare il lato oscuro della criptovaluta, con le ICO (initial coin offers) che si sono rapidamente trasformate in rug pulls. Gli ICO sono un formato di raccolta fondi per criptovaluta con aziende che offrono un nuovo token di criptovaluta in cambio di investimenti nell'azienda. Se il prezzo del token aumenta di valore, l'investitore ha contribuito a supportare lo sviluppo della moneta, ottenendo anche profitti dall'aumento del prezzo.

Tuttavia, molti progetti ICO si sono rivelati "Rug Pulls", che è il luogo in cui i creatori della moneta, dopo che gli investitori hanno dato loro dei soldi, vendono tutte le loro monete a un valore elevato, quindi abbassano il prezzo della moneta e abbandonano il progetto. Sfortunatamente, le truffe ICO erano incredibilmente comuni, con oltre 13 miliardi di dollari rubati nell'arco del 2016-2019 .

Con un valore totale di criptovalute e un ecosistema pieno di truffe, non sembrava molto buono per Bitcoin, né per l'industria P2E.

L'era moderna – Gioca 2 Guadagna spazio è in piena espansione

Quando si commentano i crolli passati di criptovalute come Bitcoin, è quasi ridicolo considerando il prezzo attuale che queste monete hanno raggiunto. Concentrandosi ora sull'era moderna, la fiducia nella criptovaluta è ai massimi livelli, con i progetti P2E che beneficiano dell'enorme pubblico che ora acquista e scambia attivamente criptovaluta.

Un altro aspetto che è diventato incredibilmente popolare all'interno della comunità delle criptovalute che ha innescato un'impennata all'interno del P2E è la crescente popolarità degli NFT. Piattaforme come OpenSea e l'ascesa generale alla cultura popolare che gli NFT hanno visto hanno aumentato radicalmente l'appeal dei giochi P2E.

Fondamentalmente, i giochi P2E non solo significano che puoi divertirti mentre giochi, ma sei anche attivamente ricompensato giocando, con criptovalute o premi NFT che assicurano che le comunità abbiano iniziato ad affluire sulla piattaforma. Sebbene molti nuovi progetti abbiano iniziato a funzionare all'interno di questa comunità, molti sono imitazioni di progetti di maggior successo.

Una piattaforma che ha avuto un incredibile successo è DEA (Digital Entertainment Asset). Questa è una piattaforma di sviluppo di giochi che ha costruito un intero ecosistema di giochi. Sebbene abbiano una gamma di titoli di successo, con una base di giocatori che proviene da tutti gli angoli del globo, uno dei loro giochi più popolari è Job Tribes .

All'interno di Job Tribes, gli utenti possono collezionare opere d'arte NFT da illustrazioni di tutto il mondo, combattendo contro altri giocatori con le carte professione che raccolgono e impressionando gli altri con le loro collezioni.

Il loro gioco più recente, Cookin' Burger , è stato lanciato nel maggio del 2022 . Questo gioco è un gioco di cucina multitasking, in cui gli utenti devono cucinare cibo, costruire il loro ristorante, svolgere ruoli diversi all'interno del negozio e persino servire i clienti. Man mano che gli utenti assumono più compiti all'interno del ristorante, avranno un'esperienza più difficile, ma che darà loro più punti esperienza e consentirà loro di salire di livello. All'interno di questo gioco, gli utenti possono guadagnare NFT, che possono aiutarli nel gioco o possono essere venduti per un profitto sulle principali piattaforme decentralizzate.

Il primo gioco della comunità

Spingendo ulteriormente i limiti di ciò che i giochi P2E possono offrire, questo sistema di gioco ha recentemente iniziato a passare a modalità di gioco più comuni. Balthazar ne è un esempio, introducendo un sistema di gilde che emula i clan tradizionali su piattaforme di gioco centralizzate. Queste gilde di gioco consentono ai giocatori di prestarsi reciprocamente gli aggiornamenti di gioco NFT, affittandoli o formando un percorso di "borsa di studio".

All'interno di Balthazar, gli studiosi possono affittare i loro NFT, potenziando altri giocatori da tutto il mondo e fornendo loro gli aggiornamenti tanto necessari. Con queste gilde, gli utenti possono discutere attivamente con gli altri, istruirsi a vicenda e avere una posizione centrale dove andare ogni volta che vogliono parlare del gioco.

Molti giochi P2E ora includono un sistema di gilde nel loro gameplay, vedendo il successo di piattaforme come Balthazar come spianare la strada a questo approccio di gioco incentrato sulla comunità.

Qual è il prossimo futuro nel mondo del P2E?

Proprio come qualsiasi settore che riceve la quantità di attenzione dei media e il supporto della comunità che Play 2 Earn ha, non c'è da meravigliarsi se questo settore ha cifre impressionanti al suo nome. Nel 2020, l'industria dei giochi crittografici ha registrato un fatturato totale di $ 321 milioni , con questa cifra che sembra solo aumentare con il passare del tempo.

Considerando l'attuale popolarità degli NFT, non sorprende che questa sia diventata un'incorporazione centrale dei giochi blockchain, con i giochi di carte basati su NFT o le sfide di raccolta che stanno diventando molto popolari. Molte piattaforme di gioco hanno costruito i loro giochi su questo principio, con gli NFT che sono i personaggi principali dei potenziamenti che gli utenti possono utilizzare nel gioco.

Un caso di questo, Battle Drones , è un gioco blockchain guidato dalla comunità che consente ai giocatori di affrontare una serie di droni ostili con le proprie raccolte NFT. Sistemi come questi hanno molto potenziale, con uno sviluppo continuo e promettono di espandere il loro caso d'uso, dimostrando che il P2E non rallenterà presto.

Un altro fattore promettente che probabilmente influenzerà la presenza dei giochi P2E nell'industria dei giochi in generale sono i continui progressi che vengono fatti a causa dell'arrivo del Metaverse. La capacità di portare questi giochi al livello successivo creando un sistema in cui gli utenti possono costruire, creare e sviluppare attivamente all'interno di una sandbox metaverse ha un potenziale infinito.

Man mano che questo settore continua a diventare più avanzato, assumendo gli sviluppi all'interno della blockchain, dei giochi e del Metaverse, è probabile che vedremo un sistema che diventa infinitamente più complesso, ma radicalmente più divertente e redditizio per gli utenti.

Dagli umili inizi con Huntercoin a un sistema che ha oltre 400 giochi blockchain attivi, i giochi P2E hanno avuto una storia turbolenta ma affascinante.

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