Le azioni di Tencent Holdings Ltd. sono aumentate dell'11% negli ultimi tre mesi, raggiungendo quota 651 dollari di Hong Kong, grazie alla forte crescita dei ricavi del settore del gaming. Il colosso tecnologico cinese è considerato un investimento più sicuro, alla luce delle crescenti preoccupazioni che la bolla tecnologica basata sull'intelligenza artificiale possa surriscaldarsi, accelerando potenzialmente l'aumento di 280 miliardi di dollari del suo valore di mercato di quest'anno.
Secondo Google Finance, Tencent Holdings Ltd. (0700 HKG) ha perso lo 0,91% a 651,00 HK$ dalla chiusura precedente di 657,00 HK$ di giovedì. Il titolo si è mosso tra 645,00 e 654,50 HK$ durante la giornata, rimanendo vicino al massimo del suo range delle 52 settimane, compreso tra 364,80 e 683,00 HK$.
Inoltre, Tencent ha una capitalizzazione di mercato di 5,96 trilioni di dollari di Hong Kong, con un volume medio giornaliero di scambi superiore a 16 milioni di azioni.
Le azioni di Tencent Holdings salgono con la crescita dei giochi per dispositivi mobili
Le azioni di Tencent Holdings sono rimaste relativamente stabili nell'ultima settimana, generando un leggero profitto per gli investitori. Dato che il titolo Tencent è cresciuto dell'11% negli ultimi tre mesi, gli osservatori di mercato stanno analizzando come queste mosse si inseriscono nel più ampio scenario di crescita dell'azienda.
Tencent rivela un rendimento totale per gli azionisti del 62,38% rispetto all'anno precedente e un rendimento del prezzo delle azioni del 56%. 25%, con un rendimento del 56,25% quest'anno.
Secondo Simply Wall St., questi guadagni indicano una crescente fiducia nella storia di crescita dell'azienda e nella sua capacità di gestire un contesto di mercato in continua evoluzione, nonostante le ultime settimane abbiano registrato scambi stabili.
Secondo i dati di Sensor Tower, 32 aziende cinesi sono entrate nella rosa dei primi 100 editori globali di giochi per dispositivi mobili per fatturato nell'ottobre 2025. Complessivamente, le aziende hanno generato un fatturato di 2,01 miliardi di dollari, pari al 35,6% del fatturato totale degli editori presenti nella lista. Nello stesso periodo, TENCENT (00700.HK) si è confermata l'editore leader di giochi per dispositivi mobili a livello mondiale per fatturato.
Tencent Holdings ha sviluppato un modello a tre driver per il gaming che include nuove uscite, stabilità dei titoli legacy e maggiore slancio all'estero. Il 26 agosto, Tencent ha presentato nuovi giochi, tra cui Delta Force Fate Trigger, Honour of Kings, World e Project Spectrum, alla gamescom ONL, presentata da Geoff Keighley.
Strategie operative innovative, come la collaborazione con Sanxingdui e l'offerta di coupon gratuiti a tempo limitato, hanno aumentato il coinvolgimento degli utenti nel gioco mobile di Tencent, Honor of Kings (HoK). Grazie al maggiore coinvolgimento degli utenti, HOK ha registrato un aumento del fatturato del 32% a ottobre.
Nell'ultima stagione, "Delta Force" ha mostrato ottime prestazioni. I progressi del modello di intelligenza artificiale di HunYuan Game nella generazione automatica delle scene e nell'intelligenza decisionale dei PNG hanno migliorato l'esperienza di gioco.
Il 21 settembre, in occasione dei festeggiamenti per l'anniversario, gli utenti attivi giornalieri (DAU) del prodotto hanno superato i 30 milioni.
Secondo Tencent Holdings Ltd. , alla data del rendiconto mensile di ottobre, il numero totale di azioni emesse è diminuito di 8,23 milioni, attestandosi a 9,14 miliardi, a seguito di riacquisti ed esercizi di opzioni . Tencent ha annullato 9,14 milioni di azioni che erano state riacquistate il 20 ottobre.
Il colosso della tecnologia ha emesso altre 903.821 azioni nell'ambito del Piano di opzioni su azioni del 2023.
CLSA prevede un aumento del fatturato e della redditività di Tencent nel terzo trimestre del 25
Secondo il rapporto pubblicato da Credit Lyonnais Securities Asia (CLSA), si prevede che Tencent produrrà ottimi risultati per il terzo trimestre del 2025. CLSA prevede che il fatturato totale e l'EBIT rettificato aumenteranno rispettivamente del 14% e del 21% su base annua, raggiungendo rispettivamente 190 miliardi di RMB e 74,1 miliardi di RMB.
In particolare, CLSA prevedeva che la società di gaming online di Tencent avrebbe registrato un'espansione del 18% su base annua. CLSA prevedeva inoltre che i ricavi pubblicitari online di Tencent sarebbero potuti aumentare del 20%, grazie all'accelerazione della trasformazione digitale e ai progressi tecnologici del momento.
Inoltre, CLSA prevede che i ricavi dei servizi commerciali di Tencent aumenteranno di oltre il 20% su base annua.
CLSA ha aumentato dello 0,8% le sue previsioni di utile netto rettificato per gli anni fiscali 2025 e 2026 di Tencent, in risposta a una revisione al rialzo della crescita dei ricavi pubblicitari ad alto margine a circa il 20% per il 2025. Tencent è ancora classificata come "High Conviction Outperform", il che significa che è il maggiore beneficiario delle applicazioni di intelligenza artificiale.
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