La proprietà intellettuale è l’obiettivo più recente per l’industria dell’intrattenimento nel suo viaggio nel Web3

La proprietà intellettuale è l'obiettivo più recente per l'industria dell'intrattenimento nel suo viaggio nel Web3

Una delle tante conversazioni che i partecipanti all'ETHDenver 2022 hanno avuto durante la conferenza di quattro giorni ha riguardato discussioni sulla "proprietà" e sui detentori di proprietà intellettuale NFT che stanno effettivamente ricevendo quando effettuano l'acquisto.

Con la prevalenza dei social media, in particolare degli spazi di Twitter, il panorama dell'intrattenimento odierno ha aperto le sue porte all'incorporazione di Web3 e NFT nel suo scheletro storicamente frammentato.

Non c'è dubbio che il nostro panorama mediatico tradizionale sia rotto, il che ha senso solo sul motivo per cui i professionisti del settore si stanno improvvisamente e impulsivamente affollando il metaverso.

Tuttavia, per coloro che credono che Web3 sia la seconda possibilità di fare le cose per bene, iniziando con la correzione del rapporto squilibrato tra creatori e consumatori, la proprietà intellettuale (IP) si rivela una soluzione potente che può consentire al settore di essere migliore di quello che ha nel passato.

Dalla TV ai personaggi spettrali della NFT

Dal 2015, lo studio horror televisivo Crypt TV ha sfruttato il suo IP interno e lo ha trasformato in contenuti spaventosi e divertenti per la televisione, eventi dal vivo e videogiochi.

Ora, ha rivolto la sua attenzione a prendere quel contenuto e potenziare i fan con NFT per le loro trame mentre continua la sua missione di continuare a potenziare i suoi quasi 4 milioni di fan mentre viaggiano nel Web3 e nel metaverso.

Lanciando la sua collezione Monster Fight Club NFT, l'azienda incoraggia i fan non solo a possedere un mostro, ma ad accettare che la proprietà intellettuale dovrebbe essere sfruttata in tutta la comunità ea favore dei creatori.

"A Hollywood piace quello che sa e nessuno ancora capisce davvero gli NFT", ha detto il co-fondatore e CEO di Crypt TV Jack Davis a Be[In]Crypto in un'e-mail.

Facendo riferimento ad altre collaborazioni come la partnership di Reese Witherspoon con World of Women, Davis ritiene che siano necessarie più partnership come queste affinché l'industria dell'intrattenimento sia in grado di portare avanti l'IP NFT.

"Tutti i generi e i tipi di contenuto possono prosperare come NFT, se c'è una profonda riflessione e cura nella trama, nella creatività e nella tradizione", ha osservato.

I possessori di Monster Fight Club potranno utilizzare i loro NFT come immagini del profilo o come avatar di un mostro da utilizzare nel metaverso. Alcuni degli investitori di Crypt TV includono NBCUniversal, Blumhouse Productions, Lerer Hippeau e Advancit Capital.

Puoi guardare un teaser della prossima uscita qui:

Licenza royalty-free NFT Raccolte

Passando alla questione della "proprietà", abbiamo già iniziato a vedere alcune delle complessità nella comprensione di quali attributi e diritti trasportano le NFT dall'emittente al detentore.

In questo momento, il panorama legale si trova di fronte a queste domande, costringendo i tribunali ad affrontare il rapporto diretto tra protezione del marchio e NFT, come si vede nel contenzioso in corso tra Miramax/Quentin Tarantino , Nike/StockX e Hermes/Mason Rothschild .

In genere, la maggior parte degli emittenti NFT non intende trasferire i diritti sottostanti alla proprietà intellettuale al futuro detentore, ma invece trasferire alcuni diritti esclusivi per visualizzare ed eseguire il lavoro, il che consente alle persone di visualizzare la propria NFT come avatar dell'immagine del profilo o cullandoli sui loro vestiti e vestiti.

Tuttavia, gran parte della confusione sembra derivare da quali diritti vengono effettivamente trasferiti a un titolare al momento dell'acquisto, sollevando la questione di quanto siano effettivamente sofisticati gli smart contract NFT sottostanti rispetto a ciò che l'emittente sta comunicando alla propria comunità.

Secondo la legge federale sul copyright, ci sono sei diritti esclusivi concessi a qualsiasi detentore del copyright, che includono anche il diritto di riprodurre, preparare opere derivate e, naturalmente, il diritto di distribuire l'opera.

Sebbene la maggior parte dei detentori di NFT non abbia il diritto di commercializzare completamente i propri NFT acquistati o di preparare opere derivate con essi, alcuni credono che ci sia un modo per farlo, in questo caso, attraverso una licenza esente da royalty e una partnership con un digital anti- tecnologia di contraffazione e protezione dei diritti d'autore nota come REV3AL.

All'inizio di questa settimana, un progetto di criptovaluta chiamato ZINU ha annunciato quella che afferma essere la prima raccolta NFT 3D completamente animata e licenza royalty-free del settore, dimostrando "la forma più vera di proprietà intellettuale decentralizzata" vista fino ad oggi, in cui i titolari possono utilizzare la loro NFT in quasi in qualsiasi modo scelgano, senza timore di problemi legali.

La collezione NFT, soprannominata "Zombie Mob Secret Society", garantisce a ciascun titolare una licenza esente da royalty per il proprio personaggio zombificato Zinu, consentendo a titolari e creatori di utilizzare e commercializzare i rispettivi NFT all'interno dei propri settori, secondo il comunicato stampa.

"Sia che possiedano già una piccola impresa o stiano appena iniziando, i titolari di ZMSS NFT potranno presentare il proprio Zinu ai propri clienti e sfruttare l'IP che l'intera comunità sta costruendo", spiega il comunicato stampa.

Dietro ZINU ci sono membri senior che hanno lavorato in Amazon, Google, Intel e Microsoft, che credono che sfruttando NFT 3D completamente animati che possono "camminare, pavoneggiarsi, correre, capovolgere, ballare e volare" possano davvero cambiare il panorama di come questi le opere sono utilizzate nell'abbigliamento e nei giocattoli, nei fumetti e nei film.

Puoi guardare un teaser della prossima versione qui:

Dove andiamo da qui?

In effetti, l'industria dell'intrattenimento è pronta ad abbracciare il potere dell'animazione e della proprietà intellettuale, riconoscendo le fasi dell'infanzia in cui ci troviamo ancora con gli NFT.

Tuttavia, le conversazioni necessarie per portare avanti questa tecnologia richiedono una forte comprensione e apprezzamento per le leggi federali sul copyright, il che significa che gli emittenti e i detentori di NFT devono essere sulla stessa pagina quando si tratta di sostenersi a vicenda con questo tipo di opere.

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Il post sulla proprietà intellettuale è l'obiettivo più recente per l'industria dell'intrattenimento nel suo viaggio in Web3 è apparso per la prima volta su BeInCrypto .

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