Activision rivela che i giocatori di Call of Duty preferiscono il matchmaking basato sulle abilità

Activision ha rivelato che la base di giocatori di Call of Duty preferiva il matchmaking basato sulle abilità (SBMM). Lo sviluppatore del gioco ha condotto un esperimento per testare un metodo di matchmaking segreto che riduceva l'SBMM. Activision ha successivamente rivelato che la maggior parte dei giocatori nell'esperimento ha abbandonato il gioco, il che implica che fosse preferito SBMM.

Negli ultimi anni, il matchmaking basato sulle abilità (SBMM) è diventato un argomento di interesse nel mondo dei giochi. Il termine è diventato popolare tra i giocatori, proprio come “Ray tracing”. Tuttavia, mentre il “Ray tracing” è stato spesso considerato positivo, SBMM ha sperimentato il contrario, essendo visto fortemente negativamente. Tuttavia, a seguito di un esperimento recentemente concluso, Activision ha rivelato che i giocatori di Call of Duty preferivano SBMM rispetto ad altre opzioni di matchmaking.

Activision conduce segretamente l'esperimento SBMM

Activision è un editore di videogiochi americano famoso per i giochi Call of Duty. I giochi Call of Duty sono giochi sparatutto di ispirazione militare che consentono il gioco offline e online. Per anni, i giochi Call of Duty hanno utilizzato il sistema di matchmaking basato sulla connessione (CBMM). L'approccio basato sulla connessione si basa sulla connessione del giocatore per accoppiarlo con la migliore corrispondenza. Tuttavia, il sistema Connection-Based Matchmaking (CBMM) era considerato difettoso poiché spesso raggruppava giocatori con livelli di abilità elevati con giocatori meno abili. L'uso dell'approccio CBMM è stato sostituito dal sistema SBMM nel 2007 per fornire un matchmaking più equo utilizzando i livelli di abilità del giocatore.

Nonostante il passaggio a un sistema più equo, alcuni giocatori si sono espressi negativamente riguardo al sistema SBMM in Call of Duty. In risposta, Activision ha lanciato un esperimento segreto per testare le preferenze dei giocatori in Call of Duty: Modern Warfare 3. L'esperimento ha introdotto un sistema di matchmaking segreto in cui il livello di abilità utilizzato è stato ridotto. Activision ha rivelato che il cambiamento è stato implementato per il 50% della popolazione del gioco. Dopo due settimane, i risultati hanno rivelato che il 90% del gruppo aveva un tasso di rendimento inferiore. Il restante 10% rappresentava giocatori con un livello di abilità più elevato che sono tornati in gioco.

Dai risultati, Activision ha concluso che una diminuzione delle abilità utilizzate avrebbe portato sempre meno giocatori a impegnarsi nel gioco. Activision ha affermato che la tendenza comporterebbe che i giocatori con competenze medio-basse non tornassero al gioco. Il risultato comporterebbe brutte esperienze per tutti i giocatori. L'editore ha inoltre concluso che i risultati mostrano che i giocatori preferiscono SBMM anche se non lo sanno.

I giocatori reagiscono ai risultati dell'esperimento SBMM annunciati da Activision

Dopo che Activision ha reso pubblici i risultati dell'esperimento SBMM, i giocatori si sono uniti rapidamente al dibattito online. I risultati dell'esperimento SBMM hanno suscitato reazioni contrastanti da parte dei giocatori. Alcuni giocatori hanno visto la mossa come positiva per il gioco. SSGSentinel ha affermato che l'utilizzo di SBMM è stata una "vittoria" poiché i giocatori con abilità elevate sarebbero saliti di livello e si sarebbero confrontati con giocatori del loro livello.

"Lo fanno ogni anno, eseguono 'test segreti' e poi pensano che quei numeri siano una rappresentazione del motivo per cui le persone non stanno giocando."

SoHJayknox

Tuttavia, nonostante i risultati, la maggior parte degli attori che si sono riversati sui social media per contribuire al dibattito sull’SBMM hanno mantenuto il proprio atteggiamento negativo. Giocatori come SoHJayknox hanno affermato che l'esperimento era difettoso e utilizzato solo per giustificare la decisione di Activision di utilizzare il sistema SBMM.

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